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BID = 275509
Alex86 Schreibmaschine
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Dental
In der Phonetik beschreibt dental den Artikulationsort eines Lautes. Ein Dental wird mit den Zähnen, den Dentes, gebildet und wird auch apiko-dental (v. lat. apex ???die (Zungen-)Spitze“) genannt.
Wird zusätzlich zu den Zähnen auch noch die Lippe für die Artikulation eines Lautes genutzt, so spricht man von einem Labiodental.
Apiko-dental sind die stimmhafte und die stimmlose Variante des englischen th-Lautes, labiodental die Laute der deutschen Buchstaben f und w (v).
Daneben gibt es lamino-dentale Laute, bei denen das Zungenblatt mit den Oberzähnen in Kontakt trifft. Es handelt sich dabei um Varianten der Laute [t], [d], [s] und [z].
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ProximaX Schreibmaschine
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Taler (altes Zahlungsmittel)
War bestimmt praktisch nicht mehr Holzspäne gegen benutztes Geschirr tauschen zu müssen!
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VDE beachten!
Mit Verstand löten und schrauben!
http://www.sartorius-sturmjagd.de
http://www.jf-bensheim.de |
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Conny01 Fach-Frau
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Lernspiel
Unter Lernspielen versteht man Spiele, die neben einer spielerischen Handlung dem Spieler auch Wissen zu bestimmten Themen oder aber bestimmte Fertigkeiten und Kulturtechniken vermitteln.
Brett- und Computerspiele
Spielpädagogen sind sich einig, dass alle Spiele einen Lern- und Übungseffekt beim Anwender, sei es Erwachsener oder Kind, erzielen. Dennoch hat sich ein inzwischen nicht unbedeutender Zweig von Spielen etabliert, der sich speziell auf den Neuerwerb, die Vervollkommnung oder die Übung und Festigung bestimmter Lernbereiche spezialisiert hat. Am bekanntesten sind Spiele für Vorschulkinder, die sich mit dem Bereich des Lesenlernens oder der Rechentechniken beschäftigen. Mit der in den 1980er Jahren beginnenden Computertechnik begann die Spieleindustrie auch vermehrt mit Software zu Lernspielen in das Kinderzimmer vorzudringen. In den meisten Lernspielen ist ein Belohnungssystem enthalten, welches zur Wiederholung des Lernstoffes anreizt, indem es häufig zu Rekorden motiviert.
Einsatz
Lernspiele werden auch häufig von Pädagogen im Unterricht benutzt und angewendet. Dabei bedarf es oft wenig Vorbereitung und Einsatzmittel, wie zum Beispiel bei dem bekannten Buchstabenspiel Galgenmännchen, das sowohl im klassischen Leseunterricht als auch im Fremdsprachenunterricht eingesetzt wird. Das Spiel Schiffe Versenken kann im Mathematikunterricht zur Festigung des Koordinatensystems verwendet werden. Stadt, Land, Fluss ist ein einfaches klassisches Lernspiel, das je nach Kriterien in diversen Bereichen des Sachunterrichts eingesetzt werden kann. Bereits Kindergartenkinder können beim Spielen des Waldschattenspiels mit den naturwissenschaftlichen Zusammenhängen von Licht und Schatten vertraut werden.
Für kommerzielle Lernspiele aus dem deutschen Sprachraum wird seit 2003 der Deutsche Lernspielpreis vergeben.
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Wahrlich ist der Mensch der König aller Tiere, denn seine Grausamkeit übertrifft die ihrige. (Leonardo da Vinci)
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Alex86 Schreibmaschine
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El Ninô
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Ewald4040 Urgestein
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Notebook
Das Notebook -s, (engl. notebook = Notizbuch) oder der Laptop (engl. laptop = "Auf-dem-Schoß"), oft auch Mobilrechner, Klapprechner, Schoßrechner oder scherzhaft Schlepptop genannt, ist ein kleiner, tragbarer Personal-Computer. Notebooks wiegen in der Regel zwischen 700 g (Sub-Notebook) und 5 kg (Desknote). Die Komponenten eines Notebooks sind für den mobilen Einsatz optimiert.
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Bei Arbeiten am Gerät Netzstecker ziehen, Gerät spannunglos machen.
VDE Vorschriften einhalten. Die Verantwortung übernimmt immer die Person, die zuletzt am Gerät gearbeitet hat!
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Conny01 Fach-Frau
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Wahrlich ist der Mensch der König aller Tiere, denn seine Grausamkeit übertrifft die ihrige. (Leonardo da Vinci)
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Alex86 Schreibmaschine
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Marktwert-Buchwert-Verhältnis
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Conny01 Fach-Frau
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Nischenmarkt
Ein Nischenmarkt ist das absolute Gegenteil von einem Massenmarkt - es gibt weder eine starke Nachfrage, noch eine starke Konkurrenz; so hat der Unternehmer hohe Gewinnmargen, jedoch kleine Umsätze.
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Wahrlich ist der Mensch der König aller Tiere, denn seine Grausamkeit übertrifft die ihrige. (Leonardo da Vinci)
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Alex86 Schreibmaschine
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Marktwirtschaft (das hatten wir mal in WiPo )
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Conny01 Fach-Frau
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Haftbefehl
Der Haftbefehl ist nach deutschem Strafprozessrecht die von Amts wegen oder auf Antrag der Staatsanwaltschaft mögliche formelle, schriftlich abzufassende Anordnung der Haft durch den Richter gegen einen Beschuldigten. Der Haftbefehl hat den Namen des Beschuldigten, die Straftat, derer er dringend verdächtigt wird, den Haftgrund und Ausführungen zur Verhältnismäßigkeit der Untersuchungshaft zu enthalten. Der Haftbefehl ist dem Beschuldigten bei der Verhaftung bekannt zu geben. Danach ist der Beschuldigte unverzüglich dem Richter vorzuführen, der darüber entscheidet, ob die Voraussetzungen für den Erlass des Haftbefehls weiterhin vorliegen. Spezialitäten sind der Vorführungshaftbefehl, der Haftbefehl zur Teilnahme an der Hauptverhandlung (Hauptverhandlungshaft), der Abschiebehaftbefehl und der Haftbefehl zur Abgabe einer eidesstattlichen Versicherung (ehem. Offenbarungseid) gegenüber einem Gerichtsvollzieher (§ 901 ZPO).
Ein internationaler Haftbefehl ist ein national ausgestellter Haftbefehl, der einen Auslieferungsantrag für die Fälle der Festnahme im Ausland beinhaltet (Grundlage: Gesetz über die internationale Rechtshilfe in Strafsachen).
Ein Europäischer Haftbefehl erleichtert und ermöglicht die Auslieferung von Straftätern innerhalb der Europäischen Union. Wenn die Justiz eines anderen EU-Staats einen Tatverdächtigen mit diesem Haftbefehl ergreifen will, müssen die deutschen Polizei- und Justizbehörden bei dessen Suche und Festnahme helfen. Ausgeliefert darf nur werden, wenn die Möglichkeit gesichert ist, dass der ersuchende Mitgliedsstaat den Täter nach einer Verurteilung zur Strafvollstreckung wieder nach Deutschland überstellt.
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Alex86 Schreibmaschine
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Befehl (in der EDV)
Ein Befehl ist die kleinste Funktionseinheit beim Programmieren eines Programms, das einen Mikroprozessor steuert. Das Programm wird meist in einer Programmiersprache geschrieben, die Befehlsfolgen zu Funktionen zusammenfasst. Der in der Programmiersprache verfasste Quelltext wird von einem Compiler oder einem Interpreter in Maschinensprache übersetzt, die nur aus den einzelnen Befehlen in maschinenlesbarer Form besteht. Assemblersprachen sind Programmiersprachen, die die Maschinenbefehle nicht zu Funktionen zusammenfassen, sondern diese nur eins zu eins in menschenlesbarer Form repräsentieren.
Befehle lassen sich semantisch nach dem EVA-Prinzip einteilen.
Eingabe- oder Ausgabebefehle lesen Daten von der Tastatur, von einer Datei oder aus anderen Quellen ein oder sie geben sie auf den Monitor, auf einen Drucker oder in eine Datei aus.
Berechnungen verändern Daten oder sie kombinieren Daten neu. Dies können auch mathematische Berechnungen, wie Addition oder Multiplikation sein.
Kontrollstrukturen entscheiden aufgrund der vorliegenden Daten, welche Befehle als nächstes ausgeführt werden. Insbesondere kann eine Befehlsfolge wiederholt werden.
Bei der Benutzung eines Computerprogramms ist ein Befehl eine Handlungsanweisung, die der Anwender dem Programm gibt. Bei modernen Programmen erfolgt dies meist durch das Bedienen einer grafischen Benutzeroberfläche mit Hilfe einer Maus.
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Conny01 Fach-Frau
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Wahrlich ist der Mensch der König aller Tiere, denn seine Grausamkeit übertrifft die ihrige. (Leonardo da Vinci)
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Alex86 Schreibmaschine
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Seitensprung:
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Da ist wohl für alle was dabei, sowohl für diejenigen die eine Erklärung suchen, als auch für die die anderes im Sinn haben
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BID = 282048
Alex86 Schreibmaschine
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Federball. (siehe auch Badminton)
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Conny01 Fach-Frau
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