[PC] Tonprobleme mit VLC-Portable unter Win98

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Autor
[PC] Tonprobleme mit VLC-Portable unter Win98

    







BID = 422286

bastler16

Schreibmaschine

Beiträge: 2140
Wohnort: Frankreich
 

  


Noch ein PC-Problem

Win 98 (kein SE), Sound OnBoard (genauere Daten kann ich wenn gewünscht raussuchen)

VLC Portable hat beim Abspielen von flv-Dateien Probleme mit dem Ton. Ungefähr eine Sekunde ist Ton vorhanden, dann wieder nicht, dann wieder da usw. Hab schon in den Optionen gebastelt, wird nicht besser. Mp3 lässt sich problemlos abspielen.

Hat jemand ne Idee?

BID = 423371

bastler16

Schreibmaschine

Beiträge: 2140
Wohnort: Frankreich

 

  

Wo sind die Win98-User? Seit ihr alle auf Vista umgestiegen?


BID = 423920

technikfreak

Stammposter

Beiträge: 273
Wohnort: Saarland
Zur Homepage von technikfreak

Geh mal im VLC auf Ansicht -> Meldungen.
Kann sein, das der Rechner evt. zu langsam zum decodieren ist.

BID = 424003

bastler16

Schreibmaschine

Beiträge: 2140
Wohnort: Frankreich

Danke für die Antwort!

Hier mal der Anfang der Meldungen beim Öffnen und Abspielen einer flv-Datei.



Code :

main debug: CPU has capabilities 486 586 MMX 3DNow! MMXEXT SSE FPU 

main debug: looking for memcpy module: 4 candidates
main debug: using memcpy module "memcpymmxext"
main debug: waiting for thread completion
main debug: thread 1192 (playlist) created at priority 0 (playlist/playlist.c:184)
main debug: waiting for thread completion
main debug: thread 1204 (preparser) created at priority 0 (playlist/playlist.c:210)
main debug: looking for interface module: 1 candidate
main debug: using interface module "hotkeys"
main debug: thread 1216 (interface) created at priority 0 (interface/interface.c:231)
main debug: looking for interface module: 3 candidates
main debug: using interface module "wxwidgets"
main debug: thread 1228 (manager) created at priority 0 (interface/interface.c:216)
wxwidgets debug: Using last windows config '(-1,0,0,1024,768)(0,110,110,418,365)(2,176,176,418,580)(6,0,0,-1,150)'
wxwidgets debug: id=0 p=(110,110) s=(418,365)
wxwidgets debug: id=2 p=(176,176) s=(418,580)
wxwidgets debug: id=6 p=(0,0) s=(-1,150)
main debug: adding playlist item `L:\test.flv' ( L:\test.flv )
main debug: creating new input thread
main debug: waiting for thread completion
main debug: creating statistics handler
main debug: drive letter L: found in source
main debug: `L:\test.flv' gives access `' demux `' path `L:\test.flv'
main debug: creating demux: access='' demux='' path='L:\test.flv'
main debug: looking for access_demux module: 1 candidate
main debug: thread 1296 (input) created at priority 0 (input/input.c:265)
dvdnav warning: cannot open dvdnav
main debug: creating access '' path='L:\test.flv'
main debug: looking for access2 module: 5 candidates
vcd debug: trying .cue file: L:\test.cue
vcd debug: could not find .cue file
access_file debug: opening file `L:\test.flv'
main debug: using access2 module "access_file"
main debug: pre-buffering...
main debug: received first data for our buffer
main debug: pre-buffering done 1408981 bytes in 0s - 29911 kbytes/s
main debug: creating demux: access='' demux='' path='L:\test.flv'
main debug: looking for demux2 module: 45 candidates
ffmpeg debug: detected format: flv
main debug: selecting program id=0
ffmpeg debug: adding es: audio codec = mp3
ffmpeg debug: adding es: video codec = FLV1
ffmpeg debug: AVFormat supported stream
ffmpeg debug: - format = flv (flv format)
ffmpeg debug: - start time = 0
ffmpeg debug: - duration = 215458000
main debug: using demux2 module "ffmpeg"
main debug: looking for a subtitle file in L:\
main debug: looking for decoder module: 27 candidates
ffmpeg debug: libavcodec initialized (interface 3348736 )
ffmpeg debug: ffmpeg codec (MPEG Audio layer 1/2/3) started
main debug: using decoder module "ffmpeg"
main debug: thread 1352 (decoder) created at priority 0 (input/decoder.c:159)
main debug: looking for decoder module: 27 candidates
ffmpeg debug: libavcodec already initialized
ffmpeg debug: postprocessing disabled
ffmpeg debug: using direct rendering
ffmpeg debug: ffmpeg codec (Flash Video) started
main debug: using decoder module "ffmpeg"
main debug: thread 1372 (decoder) created at priority -1 (input/decoder.c:159)
main debug: `L:\test.flv' successfully opened
main debug: no aout present, spawning one
main debug: looking for audio output module: 3 candidates
aout_directx debug: OpenAudio
aout_directx debug:
aout_directx debug: found device: VIA Audio (WAVE)
aout_directx warning: cannot create a direct sound device
aout_directx error: cannot initialize DirectSound
aout_directx debug: closing audio device
main debug: no usable vout present, spawning one
main debug: window size: 320x240
main debug: looking for video output module: 6 candidates
vout_directx debug: creating DirectXEventThread
main debug: waiting for thread completion
vout_directx debug: DirectXCreateWindow
waveout warning: waveOutOpen failed WAVERR_BADFORMAT
waveout debug: device supports 2 channels
waveout warning: waveOutOpen failed WAVERR_BADFORMAT
waveout debug: device supports 1 channel
waveout warning: waveOutOpen failed WAVERR_BADFORMAT
vout_directx debug: created video sub-window
main debug: thread 1440 (waveOut Notification Thread) created at priority 0 (waveout.c:343)
main debug: using audio output module "waveout"
main debug: output 's16l' 22050 Hz Stereo/Mono frame=1 samples/4 bytes
main debug: mixer 'fl32' 22050 Hz Stereo/Mono frame=1 samples/8 bytes
main debug: filter(s) 'fl32'->'s16l' 22050 Hz->22050 Hz Stereo/Mono->Stereo/Mono
main debug: looking for audio filter module: 24 candidates
main debug: using audio filter module "float32tos16"
main debug: found a filter for the whole conversion
main debug: looking for audio mixer module: 3 candidates
main debug: using audio mixer module "trivial_mixer"
main debug: input 's16l' 22050 Hz Mono frame=1 samples/2 bytes
main debug: filter(s) 's16l'->'fl32' 22050 Hz->22050 Hz Mono->Stereo/Mono
main debug: looking for audio filter module: 24 candidates
main debug: looking for audio filter module: 24 candidates
main debug: using audio filter module "s16tofloat32"
main debug: looking for audio filter module: 24 candidates
main debug: using audio filter module "trivial_channel_mixer"
main debug: found 2 filters for the whole conversion
main debug: filter(s) 'fl32'->'fl32' 24255 Hz->22050 Hz Stereo/Mono->Stereo/Mono
main debug: looking for audio filter module: 24 candidates
main debug: using audio filter module "bandlimited_resampler"
main debug: found a filter for the whole conversion
main debug: Registering subpicture channel, ID: 2
main debug: Registering subpicture channel, ID: 3
main debug: Registering subpicture channel, ID: 4
main debug: Registering subpicture channel, ID: 5
main debug: thread 1416 (DirectX Events Thread) created at priority 0 (directx.c:278)
vout_directx debug: DirectXEventThread running
vout_directx debug: DirectXInitDDraw
vout_directx debug: directx-device:
vout_directx debug:
vout_directx debug: screen dimensions (0x0,1024x768)
vout_directx debug: DirectDraw Capabilities: overlay=1 yuvoverlay=1 can_deinterlace_overlay=1 colorkey=1 stretch=1 bltfourcc=1
vout_directx debug: End DirectXInitDDraw
vout_directx debug: DirectXCreateDisplay
vout_directx debug: DirectXCreateClipper
vout_directx debug: disabling screen saver
main debug: using video output module "vout_directx"
main debug: waiting for thread completion
vout_directx debug: NewPictureVec overlay:yes chroma:YV12
main debug: audio output is too slow (268000), trashing 185759us
main debug: audio output is too slow (82241), trashing 185759us
vout_directx debug: YUV overlay created successfully
vout_directx debug: End NewPictureVec (succeeded)
main debug: got 1 direct buffer(s)
main debug: picture in 320x240 (0,0,320x240), chroma I420, ar 4:3, sar 1:1
main debug: picture user 320x240 (0,0,320x240), chroma I420, ar 4:3, sar 1:1
main debug: picture out 320x240 (0,0,320x240), chroma I420, ar 4:3, sar 1:1
main debug: direct render, mapping render pictures 0-6 to system pictures 1-7
main debug: thread 1480 (video output) created at priority 0 (video_output/video_output.c:421)
main error: picture 017197F8 refcount is -1
main warning: late picture skipped (414000)
main warning: late picture skipped (374000)
main warning: late picture skipped (334000)
main warning: late picture skipped (294000)
main warning: late picture skipped (254000)
main warning: late picture skipped (214000)
main warning: late picture skipped (195000)
main warning: late picture skipped (155000)
main warning: late picture skipped (115000)
main warning: late picture skipped (75000)
main warning: late picture skipped (35000)
main debug: audio output is too slow (123482), trashing 185760us
main warning: output date isn't PTS date, requesting resampling (-62278)
main warning: buffer is 62483 in advance, triggering downsampling
main debug: audio output is too slow (44241), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (89481), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (132721), trashing 185759us
main warning: output date isn't PTS date, requesting resampling (-53038)
main warning: timing screwed, stopping resampling
main warning: buffer is 114353 in advance, triggering downsampling
main debug: audio output is too slow (45240), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (89480), trashing 185759us
main debug: audio output is too slow (134721), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (177961), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (80682), trashing 185759us
main debug: audio output is too slow (124923), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (169163), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (71884), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (116124), trashing 185759us
main debug: audio output is too slow (160365), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (204605), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (63086), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (108326), trashing 185759us
main debug: audio output is too slow (151567), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (195807), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (54288), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (101528), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (143768), trashing 185759us
main debug: audio output is too slow (188009), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (46489), trashing 185759us
main debug: audio output is too slow (91730), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (134970), trashing 185759us
main warning: output date isn't PTS date, requesting resampling (-50789)
main debug: audio output is too slow (45240), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (88480), trashing 185759us
main debug: audio output is too slow (132721), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (176961), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (79682), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (124922), trashing 185759us
main debug: audio output is too slow (168163), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (70884), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (116124), trashing 185759us
main debug: audio output is too slow (159365), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (63086), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (107326), trashing 185760us
main warning: output date isn't PTS date, requesting resampling (-78434)
main debug: audio output is too slow (44241), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (78481), trashing 185759us
main debug: audio output is too slow (112722), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (146962), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (63923), trashing 185759us
main debug: audio output is too slow (98164), trashing 185760us
main debug: audio output is too slow (132404), trashing 185760us
main warning: output date isn't PTS date, requesting resampling (-53356)
main debug: control type=1
main debug: audio output is too slow (68481), trashing 185759us
[...]




Also da steht was von "audio output is too slow", das hört sich nicht gut an. Hoffentlich kannst du damit mehr anfangen als Ich.

Der PC hat nur 128MB Ram, aber das Video läuft flüssig. Braucht das weniger Ressourcen als der Ton???

BID = 424088

Tom-Driver

Inventar



Beiträge: 8792
Wohnort: Berlin-Spandau
Zur Homepage von Tom-Driver

Klingt nach IRQ-Problem...


Gruß, Tom.

_________________
[x] <= Hier Nagel einschlagen für neuen Monitor!

BID = 424840

bastler16

Schreibmaschine

Beiträge: 2140
Wohnort: Frankreich

IRQ?
Das klingt erstmal nicht gut. Was genau lässt dich ein IRQ-Problem vermuten? Was kann ich da tun? Am Wochenende werd ich mal die Systemauslastung beim decodieren messen, dann seh ich weiter.

Danke für die Hilfe

BID = 425471

bastler16

Schreibmaschine

Beiträge: 2140
Wohnort: Frankreich


Zitat :
Am Wochenende werd ich mal die Systemauslastung beim decodieren messen, dann seh ich weiter.

Die CPU ist schonmal nicht das Problem, unter 40% Auslastung.
Der RAM hingegen wird beim Abspielen knapp, es bleiben ca. 15MB übrig. Leider hat die Kiste hat nur 128MB , werde versuchen 256MB einzubauen.

Kann der knappe RAM das Problem verursachen? Was kommt sonst noch in Frage?

@Tom-Driver

Zitat :
Ein Interrupt Request (IRQ) bzw. eine Unterbrechungsanforderung löst eine Unterbrechung eines Prozessors im System aus, in der Regel ausgehend von Geräten im System. Der Prozessor unterbricht daraufhin seine derzeitige Aufgabe und führt die Unterbrechungsroutine aus. Danach wird die unterbrochene Aufgabe fortgesetzt.

(http://de.wikipedia.org/wiki/Interrupt_Request)
Ist das die Ursache für das Problem?

Ich hab mal Everest laufen lassen, raus kamen über 50 Seiten Bericht. Hier mal ein paar Ausschnitte die etwas über "Audio" erzählen. Ich kann damit nicht viel anfangen, aber vielleicht hilft es euch weiter.

Zitat :

--------[ EVEREST Home Edition (c) 2003-2005 Lavalys, Inc. ]------------------------------------------------------------

Version EVEREST v2.20.405/de
[...]
Betriebssystem Microsoft Windows 98 4.10.1998 (Win98 Retail)
[...]


--------[ Übersicht ]---------------------------------------------------------------------------------------------------

Computer:
Betriebssystem Microsoft Windows 98
OS Service Pack -
DirectX 4.09.00.0902 (DirectX 9.0b)
[...]

Motherboard:
CPU Typ AMD Duron, 1200 MHz (12 x 100)
Motherboard Name QDI KinetiZ 7B/E (1 ISA, 5 PCI, 1 AGP, 1 AMR, 3 DIMM)
Motherboard Chipsatz VIA VT8363(A) Apollo KT133(A)
Arbeitsspeicher 128 MB (PC133 SDRAM)
BIOS Typ Award Modular (11/30/01)
Anschlüsse (COM und LPT) COM-Anschluss (COM1)
Anschlüsse (COM und LPT) COM-Anschluss (COM2)
Anschlüsse (COM und LPT) Druckeranschluss (LPT1)

[...]

Multimedia:
Soundkarte VIA AC'97 Audio Controller

[...]


midi-out.0 0001 0066 Microsoft GS Wavetable SW Synth
mixer.0 0001 0068 VIA Audio (WAVE) (1)
wave-in.0 0001 0065 VIA Audio (WAVE) (1)
wave-out.0 0001 0064 VIA Audio (WAVE) (1)


--------[ PCI / PnP Audio ]---------------------------------------------------------------------------------------------

VIA AC'97 Audio Controller PCI

[...]

--------[ DirectX Sound ]-----------------------------------------------------------------------------------------------

[ Primärer Soundtreiber ]

DirectSound Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung Primärer Soundtreiber
Treibermodul
Primärpuffer 0
Min./Max. Sekundärpuffer Sample Rate 0 / 0 Hz
Primärpuffer Soundformate Keine
Sekundärpuffer Soundformate Keine
Total / Freie Soundpuffer 0 / 0
Total / Freie Statische Soundpuffer 0 / 0
Total / Freie Streaming Soundpuffer 0 / 0
Total / Freie 3D Soundpuffer 0 / 0
Total / Freie 3D Statische Soundpuffer 0 / 0
Total / Freie 3D Streaming Soundpuffer 0 / 0

DirectSound Gerätebesonderheiten:
Zertifizierter Treiber Nein
Emuliertes Gerät Nein
Genaue Sample-Rate Nicht unterstützt
DirectSound3D Nicht unterstützt
Creative EAX 1.0 Nicht unterstützt
Creative EAX 2.0 Nicht unterstützt
Creative EAX 3.0 Nicht unterstützt

[ VIA Audio (WAVE) ]

DirectSound Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung VIA Audio (WAVE)
Treibermodul viaudio.SYS
Primärpuffer 0
Min./Max. Sekundärpuffer Sample Rate 0 / 0 Hz
Primärpuffer Soundformate Keine
Sekundärpuffer Soundformate Keine
Total / Freie Soundpuffer 0 / 0
Total / Freie Statische Soundpuffer 0 / 0
Total / Freie Streaming Soundpuffer 0 / 0
Total / Freie 3D Soundpuffer 0 / 0
Total / Freie 3D Statische Soundpuffer 0 / 0
Total / Freie 3D Streaming Soundpuffer 0 / 0

DirectSound Gerätebesonderheiten:
Zertifizierter Treiber Nein
Emuliertes Gerät Nein
Genaue Sample-Rate Nicht unterstützt
DirectSound3D Nicht unterstützt
Creative EAX 1.0 Nicht unterstützt
Creative EAX 2.0 Nicht unterstützt
Creative EAX 3.0 Nicht unterstützt


--------[ DirectX Musik ]-----------------------------------------------------------------------------------------------

[ MIDI Mapper ]

DirectMusic Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung MIDI Mapper
Synthesizertyp Hardware
Geräteklasse Ausgabeschnittstelle
Geräteart Windows Multimedia
MIDI-Kanäle 16

DirectMusic Gerätebesonderheiten:
Integrierter GM Instrumentensatz Nein
Integrierter Roland GS Soundsatz Nein
DirectSound Nicht unterstützt
DLS L1 Mustersammlungen Nicht unterstützt
DLS L2 Mustersammlungen Nicht unterstützt
Externer MIDI Port Nein
Feste DLS Speichergröße Nein
Portteilung Unterstützt
Chor-Effekt Nicht unterstützt
Verzögerungs-Effekt Nicht unterstützt
Echo-Effekt Nicht unterstützt

[ Microsoft GS Wavetable SW Synth ]

DirectMusic Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung Microsoft GS Wavetable SW Synth
Synthesizertyp Hardware
Geräteklasse Ausgabeschnittstelle
Geräteart Windows Multimedia
MIDI-Kanäle 16

DirectMusic Gerätebesonderheiten:
Integrierter GM Instrumentensatz Nein
Integrierter Roland GS Soundsatz Nein
DirectSound Nicht unterstützt
DLS L1 Mustersammlungen Nicht unterstützt
DLS L2 Mustersammlungen Nicht unterstützt
Externer MIDI Port Nein
Feste DLS Speichergröße Nein
Portteilung Unterstützt
Chor-Effekt Nicht unterstützt
Verzögerungs-Effekt Nicht unterstützt
Echo-Effekt Nicht unterstützt

[ Microsoft Synthesizer ]

DirectMusic Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung Microsoft Synthesizer
Synthesizertyp Software
Geräteklasse Ausgabeschnittstelle
Geräteart User-Mode Synthesizer
Audiokanäle 2
MIDI-Kanäle 16000
Stimmen 1000
Verfügbarer Speicher Arbeitsspeicher

DirectMusic Gerätebesonderheiten:
Integrierter GM Instrumentensatz Nein
Integrierter Roland GS Soundsatz Nein
DirectSound Unterstützt
DLS L1 Mustersammlungen Unterstützt
DLS L2 Mustersammlungen Unterstützt
Externer MIDI Port Nein
Feste DLS Speichergröße Nein
Portteilung Nicht unterstützt
Chor-Effekt Nicht unterstützt
Verzögerungs-Effekt Nicht unterstützt
Echo-Effekt Unterstützt

[...]


[ Audio-, Video- und Gamecontroller / VIA AC'97 Audio Controller (WDM) ]

Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung VIA AC'97 Audio Controller (WDM)
Treiberdatum 10.12.00
Treiberanbieter VIA Technologies, Inc.
INF-Datei VIAUDIO.INF
Hardwarekennung PCIVEN_1106&DEV_3058&SUBSYS_30581106&REV_50, PCIVEN_1106&DEV_3058&SUBSYS_30581106, PCIVEN_1106&DEV_3058&REV_50&CC_0401, PCIVEN_1106&DEV_3058&CC_040100, PCIVEN_1106&DEV_3058&CC_0401
PCI-Geräte VIA AC'97 Audio Controller

Geräteressourcen:
IRQ 12
Port DC00-DCFF
Port E000-E003
Port E400-E403


[...]

[ VIA AC'97 Audio Controller ]

Geräteeigenschaften:
Gerätebeschreibung VIA AC'97 Audio Controller
Bustyp PCI
Bus / Gerät / Funktion 0 / 7 / 5
Geräte ID 1106-3058
Subsystem ID 1106-3058
Geräteklasse 0401 (Audio Device)
Revision 50
Fast Back-to-Back Transactions Nicht unterstützt

Gerät Besonderheiten:
66 MHz Modus Nicht unterstützt
[...]



The names of actual companies and products mentioned herein may be the trademarks of their respective owners.



EDIT:

Hier noch Informationen von "MediaInfo" zur Audio-Spur der flv-Datei.

Zitat :
Codec : MPEG-1L3
Kanäle : 1 Kanal
Samplingrate : 22 KHz
Auflösung : 16 bits


[ Diese Nachricht wurde geändert von: bastler16 am 28 Apr 2007 12:54 ]

BID = 426072

bastler16

Schreibmaschine

Beiträge: 2140
Wohnort: Frankreich

Nach vielen Stunden Arbeit (und einigen unfreundlichen Worten gegenüber dem PC ): Problem gelöst!

Es lag an DirectX 9.0c. Obwohl ich mir ziemlich sicher war, dass das nicht Windows 98 kompatibel ist konnte ich es installieren und habs dran draufgelassen. Merkwürdigerweise hing sich Cubasis(*) immer mit Bluescreen auf, genau in dem Moment wo DirectX Audio Treiber geladen werden. Zudem zeigte Everest ständig "0" oder "nicht unterstützt" an (s. vorigen Beitrag).

Also hab ich versucht DirectX zu downgraden. Geht nicht (danke Bill ). Ein Programm aus dem Internet hat es dann deinstalliert, mir dabei allerdings das System zerschossen.
Schwerer Ausnahmefehler E0 in 00027irgendwas

Ich hab dann nach einigem Probieren Win 98 über das bestehende System rüberinstalliert und danach DirectX 8.1.

Ergebnis: Cubasis läuft prima und VLC decodiert jetzt ohne Probleme. Der PC läuft dabei allerdings an der Grenze des Möglichen (weniger als 5MB RAM bleiben frei). Wird Zeit einen zweiten Riegel einzubauen.

Moral von der Geschicht': Installier DirectX 9.0c unter Win 98 nicht

Thema damit erledigt, Danke für die Hilfe

(*)Nur damit es keine Missverständnisse gibt: Ich hab Cubasis go 3.0 ganz legal auf einer Computerbild-CD, nicht aus irgendeiner P2P-Börse

[ Diese Nachricht wurde geändert von: bastler16 am  1 Mai 2007 18:44 ]

BID = 426081

bastler16

Schreibmaschine

Beiträge: 2140
Wohnort: Frankreich


Zitat :
Cubasis läuft prima

Nicht ganz, eben kam ein BSoD
Scheint sich aber wieder erholt zu haben. Hab mir mal Audacity gezogen, falls Cubasis entgültig den Geist aufgeben sollte.


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