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| 1 - Animierte Dot-Matrix (Pinball) -- Animierte Dot-Matrix (Pinball) |
Danke erst einmal für die Infos und sorry für den langen Text
Hm nunja, Microcontroller sollen es also lösen können. Nur das ist ja mein Problem... ich habe keinen Plan davon wie ich so ein Bauteil nutzen - geschweige denn sinnvoll in eine Schaltung verbauen kann. Was ich bis jetzt begriffen habe ist, dass diese Chips Ein- und Ausgänge haben. OK aber wie nutze ich diese? Was schicke ich wo rein bzw. wo klemme ich ein Relais oder einen Taster an? Und vor allem wie soll ich alle Spielmodi in so ein Ding programmieren? Von Soundausgabe mal ganz zu schweigen... die Beispiele zu den Chips sind alle in Assembler. Bei allem Enthusiamus aber Assembler hatte ich nicht vor zu lernen Ich stelle mir das vielleicht zu einfach vor was die Dotmatrix betrifft bzw. bin zu unwissend um so etwas realisieren zu können Meine Vorstellung war, dass ich via AutoIt Befehle an eine Schnittstelle schicke und entsprechende Relais geschaltet werden (für Elektromagnete, Lampen etc.). Das Beispiel mit dem Lauflicht in Bezug auf den controller habe ich ja noch gerade so verstanden - zumindest das der Chip die Spannung schrittweise auf den Pins ausgibt. Nur wen... |
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